![]() |
,,Przykłady zastosowań.
DELPHI'' W & W,
2001,
wydanie I |
Niniejsza książka jest przeznaczona dla Czytelników, którzy znają język Pascal oraz podstawy pracy w systemie Delphi przedstawione na przykład w książce „Nauka programowania wizualno-obiektowego. Delphi” i chcą nabrać wprawy w programowaniu w systemie Delphi.
Książka zawiera szereg przykładów ilustrujących
wykorzystanie systemu Delphi do programowania różnych zagadnień. Wszystkie
przykłady są dokładnie opisane i bogato skomentowane.
2. Programowanie prostych gier
2.1. Wieże Hanoi
2.2. NIM
2.3. Cztery skoczki FRAGMENT ROZDZIAŁU
2.4. Zgadywanie liczb
2.5. Rotacja elementów w wierszu i kolumnie
2.6. Modyfikacja gry „Kółko i krzyżyk”
3. Programowanie systemów baz danych
3.1. Relacyjne bazy danych
3.2. Projektowanie struktury bazy danych
3.2.1. Tworzenie nowej tablicy
3.2.2. Indeksowanie tablicy
3.2.3. Modyfikacja struktury tablicy
3.2.4. Ustawianie nazw alternatywnych
3.3. Baza adresów
3.3.1. Baza danych
3.3.2. Podstawowe komponenty
3.3.3. Listy rozwijane
3.3.4. Komponenty klasy Tfield
3.3.5. Przetwarzanie danych
3.3.6. Inne formularze
3.4. Obliczanie zarobków
4. Wykorzystanie wątków przy generacji fraktali
5. Wyszukiwanie obrazów z bazy
danych na podstawie podobieństwa
przestrzennego rozłożenia koloru
6. Automatyczna generacja krzyżówek