|

|
, ,,Nauka
programowania w systemie DELPHI''
autorzy: Anna Struzińska-Walczak,
Krzysztof Walczak
292 stron
W &W 2002 wydanie I 
ISBN 83-917375-0-0
+
koszt wysyłki
|
Delphi jest następcą języka Pascal w środowisku
Windows. Jest to bardzo efektywny i nowoczesny system. Stanowi namacalny
dowód, że programowanie w środowisku Windows może być łatwe i dostępne
dla każdego. Polega ono na wizualnym umieszczaniu na formularzu komponentów,
z których budujemy aplikację, a następnie na zapisywaniu w języku Pascal
treści metod wykonywanych po zajściu pewnego zdarzenia.
Niniejszy podręcznik jest przeznaczony dla Czytelników
posiadających już pewną wprawę w programowaniu w języku Pascal, co najmniej
w zakresie przedstawionym w książce „Nauka programowania dla początkujących.
Turbo Pascal”. Książka zawiera dużą liczbę jasno opisanych przykładów i
wiele ćwiczeń.
SPIS TREŚCI
1.
Wstęp
2.
Specyfika programowania w środowisku Windows
3.
Wprowadzenie do techniki obiektowej
3.1. Wprowadzenie
3.2. Dziedziczenie
3.3. Metody wirtualne
3.4. Rozszerzalność obiektów
3.5. Własności obiektów
3.6. Klasy standardowe
4.1. Znajdowanie elementu maksymalnego w ciągu liczb
4.1.1. Utworzenie nowego projektu
4.1.2. Zapamiętanie projektu
4.1.3. Zmiana własności Caption formularza
4.1.4. Umieszczenie pola do wprowadzania danych
4.1.5. Umieszczenie dwóch pól do wyświetlania tekstów
4.1.6. Umieszczenie przycisków sterujących
4.1.7. Ustawienie wartości początkowych
4.1.8. Kompletny program
4.2. Proste operacje arytmetyczne
4.3. Wprowadzanie elementów tablic
4.3.1. Projektowanie formularza
4.3.2. Nadawanie wartości początkowych
4.3.3. Dynamiczna zmiana rozmiarów tablicy
4.3.4. Wstawianie danych do tablicy
4.3.5. Kończenie pracy
4.4. Sumowanie elementów tablicy
4.5. Własności, metody i zdarzenia klas standardowych
4.6. Programowe umieszczanie komponentów na formularzu
4.7. Wykorzystanie schowka
4.8. Wyrównywanie komponentów
5.
Komponenty strony podstawowej
6.
Projektowanie formularzy
6.1. Formularze wzorcowe
6.2. Wykorzystywanie formularzy
6.3. Wykorzystywanie podprogramów do komunikacji z użytkownikiem
6.4. Formularze MDI oraz SDI
7.
Projektowanie menu
7.1. Menu główne
7.2. Menu lokalne
8.
Tworzenie projektów
8.1. Pliki generowane podczas tworzenia projektu
9.
Rozszerzenie wiadomości o systemie Delphi
9.1. Komunikacja z użytkownikiem
9.2. Projektowanie interfejsu
9.3. Zastosowanie wybranych komponentów
9.4. Grafika w systemie Delphi
9.5. Wykorzystanie list łańcuchów tekstowych
9.6. Wykorzystanie klasy TList
9.7. Aplikacje multimedialne
10.
Przetwarzanie tablic i algorytmy z powrotami
A. Podstawowa informacja o edytorze Brief